TES
#9033 Tiny Era Shard TES

Cập nhật lần cuối: 17:18:00 2025/01/28

Giá Tiny Era Shard (TES)

$0.0008911448
4.71%
20.4963314744 VND
Mua 20.4963314744 đ Bán 20.4962423599 đ
$0.0008911448
$0.0059522827
  • Vốn hóa thị trường $178,229
  • Dao động 1h 0 %
  • Khối lượng 24h $3
  • Dao động 24h 4.71 %
  • Lượng cung lưu hành 0 TES
  • Dao động 7 ngày -8.93 %

Thông tin Tiny Era Shard (TES)

Trạng tháiĐang hoạt động
Website

https://tinyworlds.io

Sách trắng

https://docs.tinyworlds.io/

Block Explorer

https://explorer.zksync.io/address/0xCab3F741Fa54e79E34753B95717b23018332b8AC

Mã nguồn
Bảng tin

https://medium.com/@tinyworld.gamefi

Reddit
Ngày thêm vào danh sách15:50:55 2023/08/09
Thẻ zkSync Era Ecosystem,

Số liệu thống kê Tiny Era Shard (TES)

Giá Tiny Era Shard (TES) hôm nay
Giá Tiny Era Shard (TES)$60,493.48
Dao động 1 giờ0%
Dao động 24 giờ4.71%
Dao động 7 ngày-8.93%
Giá Thấp / Cao nhất (24h)$0.00 / $0.01
Khối lượng giao dịch 24 giờ$3
Vốn hóa$178,229
Khối lượng giao dịch / Vốn hóa thị trường
Thị phần0%%
Xếp hạng#9033
Giá Tiny Era Shard (TES) hôm qua
Giá Thấp / Cao nhất hôm qua$0.00 / $0.00
Giá Mở / Đóng hôm qua$0.00 / $0.00
Dao động giá hôm qua-7.94
Khối lượng giao dịch hôm qua$17.20
Nguồn cung Tiny Era Shard (TES)
Tổng TES lưu hành0 TES
Tổng cung TES0 TES
Tổng cung tối đa200,000,000 TES
Lịch sử giá Tiny Era Shard (TES)
Giá Thấp / Cao 7 ngày$0.00 / $0.00
Giá Thấp / Cao 30 ngày$0.00 / $0.00
Giá Thấp / Cao 90 ngày$0.00 / $0.00
Giá Thấp / Cao 52 tuần$0.00 / $0.01
Giá cao nhất lịch sử
13:03:00 2023/07/15
$0.94
Giá thấp nhất lịch sử
18:06:00 2025/01/27
$0.00
ROI của Tiny Era Shard (TES)-%

Tiny World combines Play-to-earn and effective DAO governance with quality gameplay. Tiny World has a complete product matrix including; Tiny Games (Tiny Kingdom, Tiny Dungeons, Tiny Homeland, Tiny War etc.), Tiny Farm (combine cool NFT heroes with DeFi to produce a seamless GameFi experience).
Tiny World’s zkSync version will be the first to issue a utility token named Tiny Era Shard(TES), based on the ERC20 standard. TES will mainly serve player incentivization and consumption.